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2012年3月 5日 (月)

PLUM クラウドブレイカー製作-1

やっと発売された!

なので、ガッツり作ったったw

Dscf1811

PLUMのクラウドブレイカー。
2月末が3月頭に延期でやっと手に入ったーヽ(´▽`)ノ
PLUMにしたら珍しく、ハコ絵が乞ってるw。今まで白背景で殺風景だったのに。
てか、ハコでかっ!重っ!Σ(゚Д゚)

Dscf1812

結構なパーツ数。
水転写デカール付き。武器屋もみならえ。

ずーっと前に録画したアバターを見ながら作業。
つーか、アバターすげぇな。コレほとんどCGなんだよな~
シガニーウィバー出てる!監督がキャメロンだからか?w
つーか、アメ公自分らの祖先がやったコトそのまま映画化してる気がするんだけどw
それ言ったら、なんも撮れないか。3時間ちょっと濃ゆい時間ですた。次回作も楽しみやのー
ビデオ待ちなんだろうけど。

前置きはさておき。
クラウドブレイカーはグロス仕上にしようと思うので、極力赤系のパーツは後ハメ出来る様に加工すべし。

頭。

Dscf1813
加工前。

Dscf1814
加工後。

銀色のダボと返しをカット。
これで顔正面から抜き差し可能。

肩の後ハメ加工。

Dscf1816
加工前。

Dscf1818
加工後。

灰色の基部の上部と凸をカット。
両サイドの♀ダボ部分を横に切り欠く。


ヒジ部分の後ハメ加工。

Dscf1820
左加工後。右加工前。
♀ダボ上部を切り欠。


上腕後ハメ加工。

Dscf1822
上加工前。下加工後。
♂ダボ方向に穴を切り欠。どうせ見えなくなるのでOKかと。
それより、シリンダーの下地処理、上腕裏の合わせ目処理がしやすくなるから
利点の方が多いかと。


上腕赤カバー後ハメ加工。

Dscf1826

左加工後。右加工前。
単純に上腕の♂ダボを落とすだけ。ちょっと掛かりを残しといた方が良いと思う。


ガドリングガンの後ハメ加工。

Dscf1830
加工前。

Dscf1831
加工後。

赤カバー・バレル上部の♂ダボを全て落とす。


そんなこんなで仮組完了ヽ(´▽`)ノ

Dscf1832

ここまで10時間位かな?
機体横のスラスターのボリュームがすげぇね(*´д`*)
ガドリングの弾倉がPC製なのがちょいと気になる。サフだときっと剥げるよなー
動かさなきゃ大丈夫だろうけど。メタルプライマーでも拭くかね。

さてと。これから地獄の下地処理が始まるお(;´Д⊂)





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